Зачем я делаю такие видео
Сразу 2 человека за 1 день усомнились в том, что это действительно мои работы, которые размещаю у себя.
Давайте сначала определимся, что считать своим. Если мы говорим о конечном видео продукте, то это делаю я.
Если говорить о каких-то частях, то во многих моих работах есть ресурсы, сделанные другими людьми. И это нормально.
Один человек не может:
– рисовать, создавая иллюстрации и логотипы;
– моделировать 3D объекты;
– писать музыку и делать звуковые эффекты;
– и делать с этим всем анимацию;
– и так далее.
Вернее может, однако всё равно мастерство будет распределено неравномерно – с уклоном куда-то.
Только в некоторых случаях требуется создавать с нуля иллюстрации, модели, футажи, звук и другие ресурсы. Гораздо быстрее и дешевле создавать видео продукт или статичный кадр, используя готовые решения. Так создаётся подавляющая часть контента.
Бывает, некоторые работы или часть проекта я делаю не сам, а по готовым макетам, если брать работу в 2D. Это очень редко. Я такое даже стараюсь не выкладывать. Или, например, однажды заказывал создание 3D моделей для анимации. Я это не скрываю, и в таких случаях пишу об этом. Хотя не всегда уточняю, что касается 3D моделей. Моделирую я не всегда и не всю сцену, хотя часто. А вот если брать 2D анимацию, то подавляющее большинство иллюстраций, фотографий, футажей конечно созданы не мной, я даже не вижу смысла это указывать.
Также я подписываю некоторые работы - тогда из самого названия можно понять, что я делал.
Однако всегда можно задать мне вопрос, что именно я делал в проекте. Часто остаются даже файлы проектов, которые можно открыть и что-то посмотреть там.
Ну и плюс ко всему, я создаю такие короткие видео, где показываю «кухню». И сегодня я нашёл ещё один повод для этого — показать, что это делал я.
А после этих вопросов за 1 день я решил сделать отдельный плейлист на YouTube